O hře „Piškvorky“
Na mřížce 3 × 3 hraje Oomi fialovými kolečky a dítě hvězdičkami. Dítě táhne vždy první a Oomi po krátké pauze odpoví. Vyhrávají tři v řadě vodorovně, svisle nebo úhlopříčně a vítězná řada se rozsvítí.
Jak se hraje
- Klepnutím na prázdné políčko tam položte svou hvězdičku.
- Dejte tři hvězdičky do řady dřív, než Oomi dá tři kolečka.
- Na počítači mačkejte klávesy 1 až 9, nebo použijte šipky a mezerník.
Co si dítě procvičí
- Střídání tahů
- Blokování soupeře
- Myšlení o tah dopředu
- Řádky, sloupce a úhlopříčky
Jak hra roste s dítětem

Předškoláci4-6 let
Oomi dává kolečka na volná políčka náhodně.

Malí školáci6-8 let
Oomi vidí vítězný tah nebo nutnou obranu asi v polovině případů.

Velcí školáci8-11 let
Oomi vždycky vyhraje nebo zablokuje, když může, a obsazuje střed a rohy.

Hrajte si spolu
Hrajte i na papíře a požádejte dítě, ať ukáže políčko, které zastaví vaše tři v řadě.
