Sobre el juego A por las estrellas
Un pequeño mapa de casillas tiene a Oomi y unas estrellas brillantes que recoger, a menudo con árboles en medio. Tu hijo elige el camino paso a paso. Los mayores recogen gemas numeradas en el orden correcto, así que tienen que planear el camino antes de salir.
Cómo se juega
- Lleva a Oomi hasta cada estrella, o hasta las gemas numeradas en orden.
- Toca las flechas, desliza el dedo por el mapa o toca una casilla al lado de Oomi.
- En el ordenador, usa las flechas o WASD.
Qué practica tu hijo
- Planificar un camino
- Contar en orden
- Direcciones en una cuadrícula
- Pensar antes de actuar
Cómo crece con tu hijo

Peques2-4 años
Un mapa de 4 por 4 con dos estrellas y sin árboles, tres mapas seguidos.

Pequeños4-6 años
Dos mapas de 5 por 5, cada uno con tres estrellas y cuatro árboles.

Medianos6-8 años
Dos mapas de 6 por 6, cada uno con cuatro gemas numeradas y seis árboles.

Mayores8-11 años
Un mapa de 7 por 7 con seis gemas numeradas y nueve árboles.

Para jugar juntos
Dibuja una cuadrícula pequeña en un papel, añade unas estrellas y deja que tu hijo trace con el dedo el camino más corto.
