Tietoa pelistä ”Hirviöpaja”
Kuusi pyöreää painiketta vaihtaa kukin yhden osan ystävällisestä hirviöstä: vartalon, värin, silmät, suun, sarvet tai korvat ja kädet. Noppa vaihtaa kaikki osat kerralla, ja hirviö pomppaa joka muutoksesta. Mahdollisia yhdistelmiä on tuhansia, joten uusi yllätys on aina yhden napautuksen päässä.
Näin pelataan
- Napauta osan painiketta, niin näet seuraavan vartalon, silmät tai suun.
- Heitä noppaa yllätykseksi ja napauta Valmis, kun hirviö miellyttää.
- Tietokoneella vasen ja oikea nuoli valitsevat osan ja ylä- ja alanuoli vaihtavat sitä.
Mitä lapsesi harjoittelee
- Luovuus ja mielikuvitus
- Syy ja seuraus
- Valintojen tekeminen
- Kasvojen ja vartalon kuvaileminen
Näin peli kasvaa lapsesi mukana

Taaperot2-4-vuotiaat
Jokainen napautus vaihtaa yhden osan heti, eikä mitään voi tehdä väärin.

Leikki-ikäiset4-6-vuotiaat
Kaikki kuusi osaa ja noppa, samoin kuin kaikilla ikäryhmillä.

Koululaiset6-8-vuotiaat
Viisi vartalon muotoa, seitsemän väriä ja paljon erilaisia kasvoja vapaasti yhdisteltäviksi.

Isommat8-11-vuotiaat
Sama täysi valikoima, joka sopii tarinoiden hahmojen keksimiseen.

Leikkikää yhdessä
Pyydä lasta antamaan hirviölle nimi ja kertomaan, missä se asuu ja mitä se syö mielellään.

