Tietoa pelistä ”Pyöristä”
Aaltoileva yhtäsuuruusmerkki tarkoittaa tässä ”noin”, ja lapsi valitsee näytettyä lukua lähimmän tasaluvun, kuten 47:lle 50. Luvut eivät koskaan ole tasan puolivälissä, joten yksi vastaus on aina lähimpänä. Vanhimmat lapset pyöristävät kolminumeroisia lukuja kymmeniin tai satoihin.
Näin pelataan
- Etsi luvun alapuolella ja yläpuolella olevat lähimmät tasaluvut.
- Päätä, kumpaa se on lähempänä, ja napauta sitä.
- Näppäimistöllä paina 1 ensimmäiselle vastaukselle, 2 toiselle.
Mitä lapsesi harjoittelee
- Pyöristäminen kymmeniin
- Pyöristäminen satoihin
- Hyvien arvioiden tekeminen
- Paikka-arvo
Näin peli kasvaa lapsesi mukana

Koululaiset6-8-vuotiaat
Kaksinumeroiset luvut pyöristetään lähimpään kymmeneen, ja vaihtoehtoja on kolme.

Isommat8-11-vuotiaat
Kolminumeroiset luvut pyöristetään lähimpään kymmeneen tai sataan, ja vaihtoehtoja on neljä.

Leikkikää yhdessä
Laskekaa askeleet kävellessänne puistoon ja pyöristäkää luku yhdessä lähimpään kymmeneen.


