מלחמה

לגעת בקלף הגבוה, או ב-= אם הם שווים.

🆚

על המשחק "מלחמה"

בכל סיבוב מתהפכים שני קלפים, אחד של הילדים ואחד של אומי. הילדים נוגעים בקלף ששווה יותר, או בכפתור השווה כששניהם שווים, ומי שמחזיק את הקלף הגבוה לוקח את שניהם. משחק נמשך עשרה סיבובים, והכוכבים מגיעים מתשובות זהירות.

איך משחקים

  1. להסתכל על שני הקלפים ולגעת בקלף ששווה יותר.
  2. לגעת בכפתור השווה שבאמצע כששני הקלפים שווים אותו דבר.
  3. במחשב, להשתמש במקשי החיצים ובמקש הרווח, או ללחוץ על מקש השווה.

מה הילדים מתרגלים

  • השוואת מספרים
  • יותר, פחות ושווה
  • עשרות ואחדות במספרים דו-ספרתיים
  • חיבור מהיר ולוח הכפל

איך המשחק גדל עם הילדים

  • פעוטותגילאי ⁦2-4⁩

    על הקלפים יש אחת עד חמש נקודות, כמו על פאה של קובייה.

  • ילדי גןגילאי ⁦4-6⁩

    מספרים עד 10, עם אסימונים קטנים מתחת לכל מספר כדי להשוות.

  • תלמידיםגילאי ⁦6-8⁩

    מספרים עד 100, כמו 47 מול 74 או 58 מול 61.

  • ילדים גדוליםגילאי ⁦8-11⁩

    תרגילי חיבור וכפל שצריך לפתור קודם, עם ערכים קרובים זה לזה.

משחקים יחד

שחקו בבית עם חפיסת קלפים אמיתית, כל אחד הופך קלף אחד, ותנו לילדים לומר איזה קלף גבוה יותר.

עוד משחקי קופסה

  • גילאי ⁦4-11⁩

    נקודות וריבועים

    לסגור ריבוע ולזכות בו!

  • גילאי ⁦4-11⁩

    צוללות

    למצוא את הספינות הנסתרות של אומי!

  • גילאי ⁦4-11⁩

    דומינו

    להתאים נקודות. אין התאמה? לקחת אבן חדשה.

  • גילאי ⁦6-11⁩

    דמקה

    לדלג מעל הכלים של אומי!

  • גילאי ⁦6-11⁩

    רברסי

    ללכוד ולהפוך את הדיסקיות של אומי!

  • גילאי ⁦6-11⁩

    מנקלה

    לזרוע זרעים ולמלא את המחסן!

  • גילאי ⁦6-11⁩

    הכוכב האחרון

    לקחת 1, 2 או 3 כוכבים. מי שלוקח את האחרון מנצח!

  • גילאי ⁦4-11⁩

    אבן, נייר ומספריים

    אפשר לנצח את אומי?

משחקי קופסה לילדים