A játékról: ABC-ösvény
Oomi az A betűs kövön áll, és a tábla minden kövén van egy betű. Gyermeke segít Oominak átugrani a szomszédos kőre, amelyen az ábécé következő betűje áll, aztán a következőre, egészen az utolsó betűig. Amikor Oomi egy kőre ér, a betű hangosan is elhangzik.
A játék menete
- Keresse meg Oomi mellett azt a követ, amelyiken a következő betű áll.
- Koppintson rá, húzza az ujját felé, vagy használja a nyílgombokat.
- Billentyűzeten a nyílbillentyűkkel vagy a WASD billentyűkkel ugráljon.
Ezt gyakorolja a gyermeke
- Az ábécé sorrendje
- Betűfelismerés
- Útvonal megtervezése
- Fel, le, balra és jobbra
Így nő együtt a gyermekével

Ovisok4-6 év
4x3-as tábla A-tól H-ig, és fent látszanak a még hátralévő betűk.

Kisiskolások6-8 év
5x5-ös tábla A-tól P-ig, a rossz köveken közeli betűkkel.

Nagyok8-11 év
6x6-os tábla az egész ábécével, egyszer előre, egyszer pedig Z-től visszafelé A-ig.

Közös játék
Rakjon le a padlóra betűkártyákat A-tól J-ig kígyózó sorban, és ugráljanak végig rajtuk együtt.

