A játékról: Kő, papír, olló
Gyermeke követ, papírt vagy ollót választ, és Oomi is választ. Mindkét ököl háromszor megrázkódik, aztán egyszerre nyílik ki, és megmutatja a kezet. A megnyert körért csillag jár, a döntetlenért kézfogás, és aki elsőként éri el a győzelmi pontszámot, azé a meccs.
A játék menete
- Koppintson a kőre, a papírra vagy az ollóra a három nagy gomb egyikén.
- Ne feledje: a kő legyőzi az ollót, az olló a papírt, a papír pedig a követ.
- Számítógépen az 1, 2 vagy 3 gombbal választhat.
Ezt gyakorolja a gyermeke
- Játékszabályok követése
- Melyik kéz győzi le a másikat
- Nyugodt nyerés és vesztés
- A pontok számolása
Így nő együtt a gyermekével

Ovisok4-6 év
Két megnyert körig tart a meccs, és Oomi néha kíméletes.

Kisiskolások6-8 év
Három megnyert körig tart, és Oomi véletlenszerűen választ.

Nagyok8-11 év
Szintén három megnyert körig tart, és Oomi sosem kíméletes.

Közös játék
Játsszanak néhány kört igazi kézzel az asztalnál, és hagyja, hogy gyermeke elmagyarázza, melyik miért győzi le a másikat.
