A játékról: Matricás kép
Három háttér várja a díszítést: a tenger mélye, egy napsütéses rét és a világűr. Gyermeke matricákat, például polipot, méhecskét vagy rakétát húz a képre, ide-oda rakosgatja őket, és egy koppintással le is veszi, amelyiket szeretné. Amikor már három matrica a helyén van, megjelenik a Kész gomb.
A játék menete
- Húzzon egy matricát a tálcáról a képre, vagy koppintson rá, aztán egy helyre.
- A felragasztott matricát húzással áthelyezheti, koppintással pedig leveheti.
- Számítógépen a nyílbillentyűkkel hátteret válthat, a számbillentyűkkel pedig matricát választhat.
Ezt gyakorolja a gyermeke
- Képzelet és mesélés
- Húzás és elengedés
- Egy jelenet megtervezése
- Állatok és tárgyak megnevezése
Így nő együtt a gyermekével

Picik2-4 év
Képenként öt matrica, mind egy sorban.

Ovisok4-6 év
Minden képhez öt matrica, egyetlen sorban, könnyen megtalálhatóan.

Kisiskolások6-8 év
Képenként tíz matrica két sorban, nyüzsgőbb képekhez.

Közös játék
Ha kész a kép, kérje meg gyermekét, hogy meséljen egy rövid történetet arról, mi történik rajta.

