Scopri Canestri
Su un campetto all’aperto, Oomi tiene la palla e il canestro cambia posto a ogni tiro. Tuo figlio tira indietro il dito per mirare lungo un arco tratteggiato, oppure ferma sulla zona verde un indicatore di potenza che oscilla. La palla può rimbalzare sul tabellone e sul ferro prima di entrare.
Come si gioca
- Tira indietro il dito in un punto qualsiasi del campo, mira seguendo i puntini e lascia andare.
- Tocca il pulsante della palla o il campo mentre l’indicatore in movimento è sul verde.
- Al computer, mira con i tasti freccia e tira con la barra spaziatrice.
Cosa impara tuo figlio
- Tirare con la forza giusta
- Premere al momento giusto
- Come curva una palla lanciata
- Contare i canestri
Come cresce insieme a tuo figlio

Piccolini2-4 anni
Sei tiri verso un canestro largo e vicino, con tutta la traiettoria mostrata.

Piccoli4-6 anni
Sei tiri verso un canestro un po’ più piccolo e un po’ più lontano.

Grandicelli6-8 anni
Otto tiri verso canestri più alti e lontani, e i puntini mostrano solo una parte dell’arco.

Grandi8-11 anni
Dieci tiri verso un canestro stretto che sale e scende, con un indicatore veloce.

Giocate insieme
Lanciate insieme una palla morbida nel cesto della biancheria, facendo un passo indietro dopo ogni palla che entra.
