Domino

Abbina i puntini. Non va? Pesca una tessera.

Chi gioca?

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Scopri Domino

Alcune tessere del domino vanno a tuo figlio e alcune a Oomi, e a turno ne aggiungono una alla catena sul tavolo. Una tessera va bene quando i suoi puntini sono uguali a quelli di un’estremità libera, e per aiutare ogni numero di puntini ha il suo colore. Vince chi gioca per primo tutte le sue tessere.

Come si gioca

  1. Tocca una tessera che va bene, oppure trascinala su un’estremità uguale della catena.
  2. Se nessuna va bene, tocca il mucchio in alto per pescare una nuova tessera.
  3. Al computer, scegli una tessera con le frecce sinistra e destra e premi la barra spaziatrice.

Cosa impara tuo figlio

  • Contare e abbinare i puntini
  • Vedere i numeri come gruppi di puntini
  • Pianificare quale tessera giocare
  • Rispettare i turni

Come cresce insieme a tuo figlio

  • Piccoli4-6 anni

    Tre tessere a testa da una piccola serie di 10, con fino a tre puntini per metà.

  • Grandicelli6-8 anni

    Quattro tessere a testa da una serie di 15, con fino a quattro puntini per metà.

  • Grandi8-11 anni

    La serie completa di 28 tessere, sei a testa, e Oomi gioca con attenzione.

Giocate insieme

A casa, giocate con un domino vero e lascia che tuo figlio conti i puntini di ogni estremità prima di abbinarli.

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