Quebra-cabeça do Oomi

Encontre a peça que falta!

  • 2-6 anos
  • Lógica
  • Grátis
  • Sem redes de anúncios

Quem vai jogar?

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Quebra-cabeça do Oomi

Sobre o jogo Quebra-cabeça do Oomi

O Oomi e seus amigos, como um pintinho fofinho e uma raposa alegre, aparecem em quebra-cabeças com uma peça faltando. Uma moldura tracejada marca o espaço vazio, e algumas peças esperam embaixo. Quando a criança toca na peça certa, a imagem fica completa e aparece a próxima.

Como jogar

  1. Olhe a imagem e ache o espaço vazio.
  2. Compare as peças de baixo com as bordas em volta do espaço.
  3. Toque na peça que encaixa para completar a imagem.

O que a criança pratica

  • Relacionar a parte com o todo
  • Comparar imagens
  • Observar os detalhes
  • Primeiros quebra-cabeças

Como o jogo cresce com a criança

  • Bebês2-4 anos

    Cada imagem é cortada em quatro peças grandes, com duas para escolher.

  • Pequenos4-6 anos

    As imagens são cortadas em nove peças, com três para escolher.

Brinquem juntos

Aponte para o espaço vazio com a criança e pergunte o que deveria estar ali: um olho, uma orelha ou um pé?

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