Sobre o jogo Quebra-cabeça do Oomi
O Oomi e seus amigos, como um pintinho fofinho e uma raposa alegre, aparecem em quebra-cabeças com uma peça faltando. Uma moldura tracejada marca o espaço vazio, e algumas peças esperam embaixo. Quando a criança toca na peça certa, a imagem fica completa e aparece a próxima.
Como jogar
- Olhe a imagem e ache o espaço vazio.
- Compare as peças de baixo com as bordas em volta do espaço.
- Toque na peça que encaixa para completar a imagem.
O que a criança pratica
- Relacionar a parte com o todo
- Comparar imagens
- Observar os detalhes
- Primeiros quebra-cabeças
Como o jogo cresce com a criança

Bebês2-4 anos
Cada imagem é cortada em quatro peças grandes, com duas para escolher.

Pequenos4-6 anos
As imagens são cortadas em nove peças, com três para escolher.

Brinquem juntos
Aponte para o espaço vazio com a criança e pergunte o que deveria estar ali: um olho, uma orelha ou um pé?



