Sobre o jogo Empurre as caixas
O Oomi está num quartinho com caixas de presente embrulhadas e estrelas marcadas no chão. A criança faz o Oomi andar e empurrar cada caixa até uma estrela, mas as caixas só podem ser empurradas, nunca puxadas. Se uma caixa ficar presa num canto, o botão de desfazer volta o passo.
Como jogar
- Deslize o dedo no quarto, toque nas setas ou toque no chão para andar.
- Ande contra uma caixa para empurrá-la até uma estrela.
- No teclado, ande com as setas ou WASD e desfaça com Z.
O que a criança pratica
- Planejar com antecedência
- Raciocínio espacial
- Pensar em etapas
- Aprender com os erros
Como o jogo cresce com a criança

Bebês2-4 anos
Uma caixa num quartinho aberto, empurrada em linha reta ou com uma curva.

Pequenos4-6 anos
Uma caixa que exige dar a volta nela, ou duas caixas fáceis.

Médios6-8 anos
Duas caixas, em que a ordem e o lado de cada empurrão fazem diferença.

Maiores8-11 anos
Três caixas, com um canto apertado ou uma passagem estreita para vencer.

Brinquem juntos
Antes de cada empurrão, pergunte à criança onde o Oomi precisa ficar e onde a caixa vai parar.





