Despre jocul „Grădina albinelor”
O pajiște e acoperită cu frunze, iar sub unele dintre ele dorm câteva albine. Fiecare frunză întoarsă de copil arată câte albine se ascund în pătratele din jurul ei, iar aceste indicii arată ce frunze sunt sigure. O albină trezită doar zboară bâzâind, iar jocul continuă.
Cum se joacă
- Atinge orice frunză ca să începi, pentru că prima e mereu sigură.
- Marchează frunza sub care crezi că e o albină, cu o apăsare lungă sau cu comutatorul.
- Pe tastatură, mută-te cu tastele cu săgeți, întoarce cu Space și marchează cu F.
Ce exersează copilul
- Deducția logică
- Numărarea până la opt
- Citirea indiciilor cu numere
- Planificarea atentă
Cum crește jocul odată cu copilul

Școlari mici6-8 ani
O pajiște de 7 pe 8, cu opt albine adormite de găsit.

Școlari mari8-11 ani
O pajiște mai mare, cu aproximativ 90 de frunze și paisprezece albine.

Jucați-vă împreună
Înainte de fiecare atingere, rugați copilul să spună ce număr arată că frunza e sigură.



