Despre jocul „Împinge cadourile”
Oomi stă într-o cameră mică, cu cutii de cadouri împachetate și steluțe desenate pe podea. Copilul îl plimbă pe Oomi prin cameră ca să împingă fiecare cutie pe o steluță, dar cutiile pot fi doar împinse, niciodată trase. Dacă o cutie se blochează într-un colț, butonul de anulare face pasul înapoi.
Cum se joacă
- Glisează pe cameră, atinge săgețile sau atinge podeaua ca să mergi.
- Mergi spre o cutie ca s-o împingi pe o steluță.
- Pe tastatură, mergi cu tastele cu săgeți sau cu WASD și anulează cu Z.
Ce exersează copilul
- Planificarea dinainte
- Gândirea spațială
- Gândirea în pași
- Învățarea din greșeli
Cum crește jocul odată cu copilul

Pitici2-4 ani
O cutie într-o cameră mică și liberă, împinsă drept înainte sau după o singură cotitură.

Preșcolari4-6 ani
O cutie care trebuie ocolită sau două cutii ușoare.

Școlari mici6-8 ani
Două cutii, unde contează ordinea și partea din care e împinsă fiecare.

Școlari mari8-11 ani
Trei cutii, cu un colț strâmt sau un culoar îngust de trecut.

Jucați-vă împreună
Înainte de o împingere, întrebați copilul unde trebuie să stea Oomi și unde va ajunge cutia.





