Despre jocul „Abțibilduri”
Trei fundaluri așteaptă să fie decorate: adâncul mării, o pajiște însorită și spațiul cosmic. Copilul trage pe scenă abțibilduri, de exemplu o caracatiță, o albină sau o rachetă, le mută cum vrea și atinge unul ca să-l scoată. După ce sunt puse trei abțibilduri, apare butonul „Gata”.
Cum se joacă
- Trage un abțibild de pe tavă pe imagine sau atinge-l și apoi un loc.
- Trage un abțibild pus ca să-l muți sau atinge-l ca să-l scoți.
- La calculator, săgețile schimbă scena, iar tastele cu cifre aleg abțibildurile.
Ce exersează copilul
- Imaginație și povestire
- Tragerea și așezarea
- Planificarea unei scene
- Denumirea animalelor și a lucrurilor
Cum crește jocul odată cu copilul

Pitici2-4 ani
Cinci abțibilduri pentru fiecare scenă, toate pe un singur rând.

Preșcolari4-6 ani
Cinci abțibilduri pentru fiecare scenă, ușor de găsit pe un singur rând.

Școlari mici6-8 ani
Zece abțibilduri pentru fiecare scenă, pe două rânduri, pentru imagini mai pline.

Jucați-vă împreună
Când imaginea e gata, rugați copilul să spună o scurtă poveste despre ce se întâmplă în ea.

