Об игре «Зеркало»
Пунктирная линия-зеркало делит поле пополам, а на левой половине уже есть узор из цветных клеток. Ребёнок раскрашивает правую половину так, чтобы она отражала левую, клетку за клеткой. Если закрасить клетку, которая должна остаться пустой, поле слегка вздрагивает, а повторное нажатие меняет цвет или стирает его.
Как играть
- Посмотрите на узор на левой половине поля.
- Нажимайте на клетки справа или проводите по ним пальцем, чтобы нарисовать зеркальное отражение.
- На компьютере перемещайтесь клавишами со стрелками и нажимайте Enter, чтобы закрасить клетку.
Чему учится ребёнок
- Понимание симметрии
- Зеркальное отражение
- Пространственное мышление
- Лево и право
Как игра растёт вместе с ребёнком

Дошколята4-6 лет
Маленькое поле, четыре клетки в ширину и три в высоту, один цвет.

Школьники6-8 лет
Поле 4 на 4 и два цвета для отражения.

Старшие8-11 лет
Поле шесть клеток в ширину и пять в высоту, три цвета.

Играйте вместе
Встаньте вместе перед настоящим зеркалом, поднимите одну руку и обсудите, с какой стороны она видна в отражении.
