عن لعبة «استعد، انطلق!»
تضيء إشارة المرور بالأحمر ثم بالأصفر، وتتحول إلى الأخضر بعد انتظار لا يستطيع أحد توقعه. وفي تلك اللحظة يضغط طفلك زر البرق الكبير فينطلق أومي مسرعًا على المضمار. وتبيّن من صاعقة واحدة إلى ثلاث صواعق مدى سرعة الضغط، والضغط المبكر يعيد الجولة من جديد فقط.
طريقة اللعب
- انتظر بينما يضيء الضوء بالأحمر ثم بالأصفر.
- اضغط زر البرق الكبير لحظة تحوّل الضوء إلى الأخضر.
- على الكمبيوتر، اضغط مفتاح المسافة أو Enter بدل الزر.
ما يتدرّب عليه طفلك
- سرعة رد الفعل
- انتظار الإشارة
- ضبط الاندفاع
- ألوان إشارة المرور
كيف تكبر اللعبة مع طفلك

البراعممن 2 إلى 4 سنوات
انتظار قصير في كل مرة، ويبقى الضوء الأخضر منتظرًا ما دام ذلك لازمًا.

الأشبالمن 4 إلى 6 سنوات
انتظار أطول، وإذا لم يُضغط الزر خلال بضع ثوانٍ من ظهور الضوء الأخضر تبدأ الجولة من جديد.

التلاميذمن 6 إلى 8 سنوات
تظهر أحيانًا أولًا أضواء خادعة زرقاء أو بنفسجية، ويظهر زمن رد الفعل بأجزاء الألف من الثانية.

الأطفال الكبارمن 8 إلى 11 سنة
حتى ضوءين خادعين في كل جولة، وانتظار أطول، ووقت قليل جدًا للضغط.

العبوا معًا
العبا لعبة «الضوء الأحمر، الضوء الأخضر» في غرفة الجلوس، فيتجمد طفلك عند الأحمر ويمشي عند الأخضر.
