Om spillet »Flyder eller synker?«
En and venter på ting, der flyder, og et anker på ting, der synker. Ét billede ad gangen bestemmer dit barn, hvor et blad, en nøgle, en ballon eller en mursten skal hen. Nogle svar kan overraske, for både et æble og en isterning flyder.
Sådan spiller du
- Se på billedet, og gæt: Flyder det, eller synker det?
- Træk det ned til anden eller ankeret, eller tryk på dit valg.
- På et tastatur trykker du på 1 eller 2 eller på venstre og højre piletast.
Det træner dit barn
- At flyde og synke
- De første naturfaglige ideer
- At gætte og efterprøve
- Materialer fra hverdagen
Sådan vokser spillet med dit barn

Skolebørn6-8 år
Otte ting at teste, fire, der flyder, og fire, der synker.

Store børn8-11 år
Ti ting at teste, fem, der flyder, og fem, der synker.

Leg sammen
Fyld en skål med vand, og test en ske, et æble og et blad sammen. Gæt, før hver ting kommer i vandet.
