O grze „Pływa czy tonie?”
Kaczka czeka na rzeczy, które pływają, a kotwica na te, które toną. Dziecko ogląda po jednym obrazku i decyduje, gdzie powinien trafić liść, klucz, balon albo cegła. Niektóre odpowiedzi mogą zaskoczyć, bo jabłko i kostka lodu pływają.
Jak grać
- Popatrz na obrazek i zgadnij: to będzie pływać czy utonie?
- Przeciągnij go w dół do kaczki albo do kotwicy lub dotknij swojego wyboru.
- Na klawiaturze naciśnij 1 lub 2 albo strzałkę w lewo lub w prawo.
Co ćwiczy Twoje dziecko
- Pływanie i tonięcie
- Pierwsze pojęcia naukowe
- Zgadywanie i sprawdzanie
- Materiały z codziennego życia
Jak gra rośnie razem z dzieckiem

Uczniaki6-8 lat
Osiem rzeczy do sprawdzenia: cztery pływają, a cztery toną.

Starszaki8-11 lat
Dziesięć rzeczy do sprawdzenia: pięć pływa, a pięć tonie.

Pobawcie się razem
Napełnij miskę wodą i sprawdźcie razem łyżkę, jabłko i liść. Przed wrzuceniem każdej rzeczy zgadujcie, co się stanie.
