Om spillet »Flyve, svømme, gå?«
Nogle dyr flyver, nogle svømmer, og nogle går, og dit barn sorterer dem ét ad gangen. En ørn skal hen til skyen, en haj til bølgerne og en giraf til poteaftrykkene. Dyr, der kan to af delene, som ænder og pingviner, er udeladt med vilje.
Sådan spiller du
- Tænk over dyret: Flyver det, svømmer det, eller går det?
- Træk det hen til skyen, bølgerne eller poteaftrykkene, eller tryk på et af dem.
- På et tastatur trykker du på kassens nummer, 1, 2 eller 3.
Det træner dit barn
- Hvordan dyr bevæger sig
- Himmel, vand og land
- At sortere i grupper
- At sammenligne dyr
Sådan vokser spillet med dit barn

De mindste2-4 år
To af de tre grupper og fem velkendte dyr.

Børnehavebørn4-6 år
Alle tre grupper med seks dyr, to til hver gruppe.

Skolebørn6-8 år
Alle tre grupper med otte dyr fra hele samlingen.

Leg sammen
Skiftes til at spille et dyr ved at baske med armene, svømme eller trampe, og lad den anden gætte, hvordan dyret bevæger sig.
