Über das Spiel „Achtung, fertig, los!“
Eine Ampel leuchtet rot, dann gelb, und wird nach einer Wartezeit grün, die niemand erraten kann. In diesem Moment drückt dein Kind den großen Blitzknopf, und Oomi flitzt die Bahn entlang. Ein bis drei Blitze zeigen, wie schnell der Druck war, und wer zu früh drückt, startet die Runde einfach neu.
So wird gespielt
- Warte, während die Ampel rot und dann gelb zeigt.
- Drück den großen Blitzknopf in dem Moment, in dem die Ampel grün wird.
- Am Computer drückst du statt des Knopfes die Leertaste oder Enter.
Das übt dein Kind
- Schnell reagieren
- Auf ein Signal warten
- Impulse kontrollieren
- Ampelfarben
So wächst das Spiel mit deinem Kind mit

Winzlinge2-4 Jahre
Jedes Mal eine kurze Wartezeit, und das grüne Licht wartet, so lange es nötig ist.

Kleine4-6 Jahre
Längere Wartezeiten, und wer bei Grün nicht innerhalb weniger Sekunden drückt, beginnt die Runde neu.

Junge6-8 Jahre
Manchmal kommen zuerst blaue oder lila Täuschlichter, und die Reaktionszeit wird in Millisekunden angezeigt.

Große Kinder8-11 Jahre
Bis zu zwei Täuschlichter pro Runde, längere Wartezeiten und sehr wenig Zeit zum Drücken.

Gemeinsam spielen
Spielt im Wohnzimmer ein Ampelspiel: Bei Rot bleibt dein Kind wie erstarrt stehen, bei Grün geht es los.
