À propos du jeu « Deux moitiés »
La moitié gauche d’une image attend à l’écran : une tête de lion, une pomme ou un tournesol, par exemple. Votre enfant regarde les moitiés droites en dessous et touche celle qui complète l’image. Pour les plus grands, les choix sont tous des têtes d’animaux, alors les petits détails comptent.
Comment jouer
- Regardez la moitié d’image en haut.
- Touchez la moitié qui complète l’image.
- Sur ordinateur, appuyez sur 1, 2 ou 3 pour choisir une moitié.
Ce que votre enfant travaille
- Associer deux moitiés
- Percevoir la symétrie
- Le sens du détail
- Reconnaître les têtes d’animaux
Un jeu qui grandit avec votre enfant

Tout-petits2-4 ans
Deux moitiés au choix, et les images sont très différentes.

Petits4-6 ans
Trois moitiés au choix, avec des images toujours très différentes.

Jeunes6-8 ans
Trois moitiés, toutes des têtes d’animaux qui se ressemblent.

Jouer ensemble
Pliez une feuille de papier, dessinez la moitié d’un visage ou d’un cœur, et laissez votre enfant dessiner l’autre moitié.
