A játékról: Szudoku 6x6
Egy 6x6-os tábla hat kis téglalapra oszlik, és néhány szám már a helyén van. Gyermeke 1-től 6-ig kitölti az üres mezőket úgy, hogy semmi ne ismétlődjön egy sorban, oszlopban vagy kis téglalapban. Az ütköző számok halványpirosra váltanak, így a tévedéseket könnyű észrevenni és kijavítani.
A játék menete
- Koppintson egy üres mezőre, aztán egy számra, vagy húzzon rá egy számot.
- Javítsa ki a pirosra váltó számot, mert ütközik egy másikkal.
- Billentyűzeten a nyílbillentyűkkel lépkedjen, és írjon be egy számot 1-től 6-ig.
Ezt gyakorolja a gyermeke
- Lépésről lépésre haladó logika
- Sorok, oszlopok és kis téglalapok
- Figyelem és türelem
- A saját munka ellenőrzése
Így nő együtt a gyermekével

Kisiskolások6-8 év
Nagyjából 12-14 üres mező, sok kiinduló számmal.

Nagyok8-11 év
Nagyjából 20-22 üres mező, és egy ceruza a kis jegyzetekhez.

Közös játék
Foglalkozzanak együtt egy sorral, és mielőtt bármit beírnának, mondják ki hangosan, mely számok hiányoznak még.



