A játékról: Később
Egy mutatós óra mutat egy időpontot, alatta pedig egy jelzés megmondja, mennyivel kell előre vagy vissza állítani, például +30 min. Gyermeke kitalálja, hol lesznek a mutatók, és kiválasztja a hozzá illő órát. A legnagyobbak digitális idővel válaszolnak, és olyan lépésekkel is boldogulnak, mint a 45 perc.
A játék menete
- Olvassa le az időt az óráról.
- Számoljon előre vagy vissza annyi percet vagy órát, amennyit az óra alatti jelzés mutat.
- Koppintson az új időre, vagy számítógépen használja a számbillentyűket, az 1-es az első.
Ezt gyakorolja a gyermeke
- Az óra leolvasása
- Percek és órák hozzáadása
- Visszaszámolás az időben
- Digitális idő olvasása
Így nő együtt a gyermekével

Kisiskolások6-8 év
Egész vagy fél órák, 30 perccel vagy 1 órával elmozdítva, a válaszok mutatós órák.

Nagyok8-11 év
Bármilyen időpont ötperces pontossággal, 15-90 perccel elmozdítva, négy digitális válasszal.

Közös játék
Nézzenek meg együtt egy igazi órát, és kérdezze meg, mennyi lesz az idő fél óra múlva.


