A játékról: Kövesd a nyilat
Egy nagy kártyán egy nyíl látható, gyermeke pedig úgy válaszol, hogy ugyanarra húzza az ujját. Jó válasznál a kártya elrepül abba az irányba, rossznál csak megrázkódik. A legnagyobbak sötét kártyákkal is találkoznak, amelyek az ellenkező irányt kérik.
A játék menete
- Húzza az ujját bárhol a képernyőn abba az irányba, amerre a nyíl mutat.
- Vagy koppintson a kártya alatti, hozzá illő nyílgombra.
- Számítógépen nyomja meg a nyílbillentyűket vagy a WASD billentyűket.
Ezt gyakorolja a gyermeke
- A bal és a jobb megkülönböztetése
- Irányok gyors követése
- Gondolkodás ellentétekben
Így nő együtt a gyermekével

Ovisok4-6 év
Csak balra és jobbra mutató nyilak, egymás után nyolc kártya.

Kisiskolások6-8 év
A nyilak fel, le, balra vagy jobbra mutatnak, összesen tíz kártya.

Nagyok8-11 év
Tizenkét kártya négy iránnyal, és a sötét kártyák az ellenkező irányt jelentik.

Közös játék
Mutasson balra, jobbra, felfelé vagy lefelé, és gyermeke utánozza Önt, aztán a móka kedvéért váltsanak: mindig az ellenkezőjét kell csinálni.
