Tentang Reversi
Empat keping memulai permainan di tengah papan delapan kali delapan. Anak Anda menaruh keping untuk mengapit sederet keping Oomi di antara dua kepingnya sendiri, dan seluruh deretan itu berbalik. Titik-titik kecil menandai kotak yang boleh diisi, dan siapa yang memiliki keping terbanyak di akhir permainan menjadi pemenang.
Cara bermain
- Ketuk kotak bertitik kecil untuk menaruh keping.
- Apit keping Oomi dalam garis lurus agar warnanya berbalik.
- Di komputer, bergerak dengan tombol panah dan taruh keping dengan Spasi.
Yang dilatih anak Anda
- Merencanakan ke depan
- Melihat garis ke delapan arah
- Pentingnya sudut dan tepi
- Menghitung dan membandingkan
Tumbuh bersama anak Anda

Anak SekolahUsia 6-8
Oomi berpikir satu langkah ke depan, tetapi sering memilih kotak secara acak.

Anak BesarUsia 8-11
Oomi melihat dua langkah ke depan, suka mengambil sudut, dan bermain cermat di akhir permainan.

Main bersama
Sebelum melangkah, tunjuk satu titik bersama dan hitung berapa keping Oomi yang akan berbalik.
