Tentang Tukar Kepingan
Oomi atau temannya berpose di padang rumput yang cerah, tetapi gambarnya dipotong menjadi kepingan persegi dan diacak. Anak Anda menukar dua kepingan setiap kali, dan setiap kepingan yang sampai di tempat yang benar mendapat bingkai hijau dan tidak bergeser lagi. Salinan kecil dari gambar utuhnya menunjukkan tujuannya.
Cara bermain
- Lihat gambar kecil di bagian atas untuk mengetahui tujuannya.
- Ketuk dua kepingan untuk menukarnya, atau seret satu kepingan ke kepingan lain.
- Di komputer, bergerak dengan tombol panah lalu tekan Enter untuk menukar.
Yang dilatih anak Anda
- Melihat bagaimana bagian membentuk keseluruhan
- Berpikir spasial
- Merencanakan langkah
- Memecahkan masalah
Tumbuh bersama anak Anda

BalitaUsia 2-4
Empat kepingan besar di papan 2 x 2, tiga gambar per permainan.

Anak TKUsia 4-6
Enam kepingan di papan 2 x 3, dua gambar per permainan.

Anak SekolahUsia 6-8
Sembilan kepingan di papan 3 x 3, dua gambar per permainan.

Anak BesarUsia 8-11
Enam belas kepingan di papan 4 x 4, satu gambar per permainan.

Main bersama
Gunting kartu ucapan bekas menjadi empat atau enam bagian, acak, lalu susun kembali gambarnya bersama-sama.
