Sasso, carta, forbici

Riesci a battere Oomi?

Chi gioca?

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Scopri Sasso, carta, forbici

Tuo figlio sceglie sasso, carta o forbici, e anche Oomi sceglie. I due pugni si agitano tre volte, poi si aprono insieme e mostrano le mani. Per ogni manche vinta compare una stella e per un pareggio una stretta di mano, e chi arriva per primo ai punti necessari vince la partita.

Come si gioca

  1. Tocca sasso, carta o forbici su uno dei tre grandi pulsanti.
  2. Ricorda: il sasso batte le forbici, le forbici battono la carta e la carta batte il sasso.
  3. Al computer, premi 1, 2 o 3 per scegliere la mano.

Cosa impara tuo figlio

  • Seguire le regole del gioco
  • Quale mano batte quale
  • Vincere e perdere con calma
  • Tenere il punteggio

Come cresce insieme a tuo figlio

  • Piccoli4-6 anni

    Vince la partita chi vince per primo due manche, e a volte Oomi ci va piano.

  • Grandicelli6-8 anni

    Vince chi arriva per primo a tre manche, e Oomi sceglie la mano a caso.

  • Grandi8-11 anni

    Anche qui vince chi arriva per primo a tre manche, ma Oomi non ci va mai piano.

Giocate insieme

Fate qualche manche con le mani vere a tavola e lascia che tuo figlio spieghi perché una mano batte l’altra.

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