Tombola

Trova la pallina sulla cartella. Non c’è? Tocca 🚫.

Chi gioca?

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Scopri Tombola

L’urna di vetro si scuote e salta fuori una pallina, e tuo figlio la cerca sulla sua cartella. Se non c’è, basta toccare il segno di divieto per andare avanti. Oomi riempie una sua piccola cartella, e vince chi completa per primo una riga, una colonna o una diagonale.

Come si gioca

  1. Guarda la nuova pallina e trovala sulla tua cartella.
  2. Tocca la casella per segnarla, oppure tocca il segno di divieto se non c’è.
  3. Al computer, usa le frecce e la barra spaziatrice, oppure premi X se non c’è.

Cosa impara tuo figlio

  • Abbinare immagini e numeri
  • Esaminare una griglia con cura
  • Somme veloci e tabelline
  • Accorgersi di cosa manca

Come cresce insieme a tuo figlio

  • Piccolini2-4 anni

    Una cartella tre per tre con immagini, e ogni pallina mostra un’immagine da abbinare.

  • Piccoli4-6 anni

    Una cartella tre per tre con i numeri da 1 a 20.

  • Grandicelli6-8 anni

    Una cartella quattro per quattro. Le palline mostrano somme con risultati fino a 50.

  • Grandi8-11 anni

    Una cartella cinque per cinque con una casella stella libera. Le palline chiedono tabelline e somme più difficili.

Giocate insieme

Prepara a casa una cartella di carta con numeri che tuo figlio conosce, poi proponi ad alta voce delle piccole somme da risolvere e segnare.

Altri giochi da tavolo

  • 2-11 anni

    Carta più alta

    Tocca la carta che vale di più, o = se sono pari.

  • 4-11 anni

    Gioco dei quadratini

    Chiudi un quadratino e diventa tuo!

  • 4-11 anni

    Battaglia navale

    Trova le navi nascoste di Oomi!

  • 4-11 anni

    Domino

    Abbina i puntini. Non va? Pesca una tessera.

  • 6-11 anni

    Dama

    Salta sopra le pedine di Oomi!

  • 6-11 anni

    Reversi

    Circonda e gira le pedine di Oomi!

  • 6-11 anni

    Mancala

    Semina i semi e riempi la tua casa!

  • 6-11 anni

    L’ultima stella

    Prendi 1, 2 o 3 stelle. Chi prende l’ultima vince!

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