Tentang Salun Haiwan
Seekor anjing, kucing atau arnab yang berlumpur masuk ke salun. Anak anda menggosok atau menekan tempat yang kotor untuk menyabunnya, membilasnya di bawah pancuran air dan mengeringkannya, dan kanak-kanak yang lebih besar juga menyikat daun keluar dari bulunya. Haiwan itu kelihatan sedih pada mulanya, mengibas air dari badannya dan tersenyum apabila sudah bersih.
Cara bermain
- Pilih haiwan dan warna bulunya, kemudian tekan anak panah untuk bermula.
- Gosok atau tekan tempat yang kotor dengan setiap alat sehingga bersih.
- Di komputer, kekunci nombor memilih alat, anak panah menggerakkannya, Space menyapu.
Kemahiran yang dilatih
- Menjaga haiwan
- Mengikut langkah secara berurutan
- Memilih alat yang betul
- Kawalan tangan
Membesar bersama anak anda

Si KecilUmur 2-4
Empat kesan lumpur dan tiga langkah, dengan alat yang betul sentiasa di tangan.

Budak TadikaUmur 4-6
Enam kesan lumpur, daun untuk disikat keluar, dan peringkat menghias pada akhirnya.

Budak SekolahUmur 6-8
Tujuh kesan lumpur, dan kanak-kanak memilih setiap alat sementara alat yang betul berdenyut.

Budak BesarUmur 8-11
Sembilan kesan lumpur, tujuh bulu kusut, dan tiada petunjuk tentang alat yang perlu digunakan.

Main bersama
Semasa mandi, biar anak anda memandikan haiwan mainan dan menyebut setiap langkah, daripada sabun hingga tuala.
