Om spillet «En dag med Oomi»
En tankeboble viser hva Oomi trenger nå, fra morgen til leggetid. Barnet ditt trekker fra gardinene, velger riktig frokost, ball eller såpe fra hylla, leker, vasker Oomi ren og slukker til slutt lyset. For de eldre barna har dagen også tannpuss, en fortelling, klær etter været og kveldsmat.
Slik spiller du
- Se på tankeboblen for å finne ut hva Oomi trenger.
- Trykk på riktig ting i hylla eller dra den til Oomi, og bruk den.
- På datamaskin velger du fra hylla med venstre og høyre piltast og tar tingen med mellomromstasten.
Dette øver barnet ditt på
- Daglige rutiner
- Ta vare på andre
- Koble behov og ting
- Dagens rekkefølge
Slik vokser spillet med barnet ditt

De minste2-4 år
Fem øyeblikk i løpet av dagen, to ting i hylla og en finger som hjelper.

Barnehagebarn4-6 år
Sju øyeblikk, nå med tannpuss og en fortelling, og tre ting å velge mellom.

Skolebarn6-8 år
Ni øyeblikk, blant annet klær etter været, med fire ting i hylla.

Store barn8-11 år
Hele dagen med seks ting i hylla, og to steg bytter plass.

Lek sammen
Snakk gjennom deres egen dag i rekkefølge, fra dere våkner til leggetid, og la barnet spille hver del.
