Om spillet «Dragkamp»
Oomi griper den ene enden av tauet, og dyrevennen til barnet ditt griper den andre. Hvert trykk på den store knappen er et rykk, mens Oomi drar tilbake i rolige bølger. Når det røde båndet krysser flagget til barnet, er runden vunnet, og den som først vinner tre runder, vinner kampen.
Slik spiller du
- Vent på nedtellingen 3, 2, 1 før hver runde.
- Trykk på den store knappen igjen og igjen, med én eller to tomler.
- På datamaskin trykker du på mellomromstasten, eller venstre og høyre piltast annenhver gang.
Dette øver barnet ditt på
- Raske trykk
- Utholdenhet
- Vinne og tape på en fin måte
- Telle ned fra tre
Slik vokser spillet med barnet ditt

De minste2-4 år
Oomi drar veldig forsiktig, så rolige og jevne trykk vinner rundene.

Barnehagebarn4-6 år
Oomi drar hardere og blir litt sterkere for hver runde.

Skolebarn6-8 år
Oomi drar bestemt, så det trengs omtrent tre trykk i sekundet for å holde stand.

Store barn8-11 år
Oomi drar hardt, omtrent fire trykk i sekundet bare for å holde stand, en jevn kamp.

Lek sammen
Ha en forsiktig dragkamp med et håndkle på et mykt teppe, og snakk om hvordan det føles å vinne og å tape.
