Om spillet «Gjemsel»
Et rutete dekke skjuler en dyrevenn, kanskje en valp, en panda eller en and. Barnet ditt gnir bort dekket med en finger, og dyret titter litt mer fram for hvert strøk. I den vanskeligere versjonen velger barnet også hvem det er, blant tre bilder.
Slik spiller du
- Gni på dekket med en finger eller musa, eller trykk på det.
- Fortsett å gni til du ser hvilket dyr som gjemmer seg.
- Med tastatur flytter du svampen med piltastene for å gni.
Dette øver barnet ditt på
- Finmotorikk i hender og fingre
- Kjenne igjen dyr ut fra deler
- Årsak og virkning
- Gjette ut fra hint
Slik vokser spillet med barnet ditt

De minste2-4 år
Store ruter over bildet. Gni bort omtrent halvparten, så spretter dyret fram.

Barnehagebarn4-6 år
Mindre ruter og fire dyr å finne, hvert valgt blant tre bilder.

Lek sammen
Gjem et lekedyr under et teppe, så bare en pote eller en hale stikker fram, og la barnet gjette hvem det er.
