Over het spel ‘Pingpong’
Je kind speelt tafeltennis tegen Oomi en schuift een batje langs de onderkant, terwijl Oomi de bovenkant bewaakt. Waar de bal het batje raakt, bepaalt waar hij heen vliegt, en bij elke slag gaat hij iets sneller. Punten voor Oomi kosten alleen sterren, want de wedstrijd gaat door tot je kind wint.
Zo speel je het
- Sleep over de tafel of houd de pijlknoppen ingedrukt om het batje te bewegen.
- Raak de bal met de rand van het batje om hem schuin weg te slaan.
- Op een computer gebruik je de pijltjestoetsen naar links en rechts, of A en D.
Dit oefent je kind
- Oog-handcoördinatie
- Een bewegende bal volgen
- Schuin mikken
- Geconcentreerd blijven
Zo groeit het spel mee met je kind

Peuters2-4 jaar
Wie het eerst drie punten heeft. Een langzame bal, een breed batje, en Oomi kan niet scoren.

Kleuters4-6 jaar
Wie het eerst vier punten heeft, met een snellere bal en een Oomi die vaak mist.

Schoolkids6-8 jaar
Wie het eerst vijf punten heeft. Oomi wordt sneller en begint op de open hoek te mikken.

Grote kids8-11 jaar
Wie het eerst zeven punten heeft, met een snelle bal, een klein batje, en Oomi mist bijna nooit.

Samen spelen
Rol of stuiter samen een zachte bal over tafel heen en weer, en tel hoe lang jullie het volhouden.
