เกี่ยวกับ “ปิงปอง”
ลูกจะได้เล่นปิงปองกับอูมิ โดยเลื่อนไม้ตีไปตามขอบล่าง ส่วนอูมิเฝ้าอยู่ด้านบน จุดที่ลูกปิงปองกระทบไม้ตีเป็นตัวกำหนดว่าจะพุ่งไปทางไหน และทุกครั้งที่ตี ลูกปิงปองจะเร็วขึ้นอีกนิด แต้มที่อูมิได้แค่ทำให้ได้ดาวน้อยลง เพราะเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าลูกจะเป็นฝ่ายชนะ
วิธีเล่น
- ลากนิ้วบนโต๊ะ หรือกดปุ่มลูกศรค้างไว้เพื่อเลื่อนไม้ตี
- ตีลูกปิงปองด้วยขอบไม้ตีเพื่อให้พุ่งไปด้านข้าง
- ถ้าเล่นบนคอมพิวเตอร์ ให้ใช้ปุ่มลูกศรซ้ายและขวา หรือ A และ D (คีย์บอร์ดภาษาอังกฤษ)
สิ่งที่ลูกจะได้ฝึก
- การประสานสัมพันธ์ระหว่างมือกับตา
- การมองตามลูกบอลที่เคลื่อนที่
- การเล็งเป็นมุม
- การมีสมาธิต่อเนื่อง
เติบโตไปพร้อมกับลูก

ตัวจิ๋วอายุ 2-4 ปี
ใครได้สามแต้มก่อนชนะ ลูกปิงปองช้า ไม้ตีกว้าง และอูมิทำแต้มไม่ได้

ตัวเล็กอายุ 4-6 ปี
ใครได้สี่แต้มก่อนชนะ ลูกปิงปองเร็วขึ้น และอูมิตีพลาดบ่อยพอสมควร

วัยเรียนอายุ 6-8 ปี
ใครได้ห้าแต้มก่อนชนะ อูมิเร็วขึ้นและเริ่มเล็งไปที่มุมที่ว่าง

เด็กโตอายุ 8-11 ปี
ใครได้เจ็ดแต้มก่อนชนะ ลูกปิงปองเร็ว ไม้ตีเล็ก และอูมิแทบไม่พลาดเลย

เล่นด้วยกัน
ลองกลิ้งหรือเด้งลูกบอลนิ่มๆ ไปมาบนโต๊ะกับลูก แล้วนับดูว่าส่งต่อกันได้นานแค่ไหน
