Over het spel ‘Klaar voor de start!’
Een stoplicht brandt rood, dan geel, en springt na een wachttijd die niemand kan raden op groen. Op dat moment drukt je kind op de grote bliksemknop en sprint Oomi over de baan weg. Eén tot drie bliksemschichten laten zien hoe snel je kind drukte, en wie te vroeg drukt, begint de ronde gewoon opnieuw.
Zo speel je het
- Wacht terwijl het licht op rood en daarna op geel staat.
- Druk op de grote bliksemknop zodra het licht op groen springt.
- Op een computer druk je op de spatiebalk of Enter in plaats van op de knop.
Dit oefent je kind
- Snel reageren
- Wachten op een signaal
- Je impulsen beheersen
- De kleuren van het stoplicht
Zo groeit het spel mee met je kind

Peuters2-4 jaar
Elke keer kort wachten, en het groene licht blijft zo lang branden als nodig is.

Kleuters4-6 jaar
Langer wachten, en wie bij groen niet binnen een paar seconden drukt, begint de ronde opnieuw.

Schoolkids6-8 jaar
Soms komen er eerst blauwe of paarse neplichten, en de reactietijd staat er in milliseconden bij.

Grote kids8-11 jaar
Tot twee neplichten per ronde, langer wachten en heel weinig tijd om te drukken.

Samen spelen
Speel in de woonkamer een stoplichtspel: bij rood staat je kind stokstijf stil, en bij groen mag het lopen.
