Over het spel ‘Sudoku 6x6’
Een raster van 6 bij 6 is verdeeld in zes blokken, en een paar getallen staan er al. Je kind vult de lege vakjes met 1 tot en met 6, zodat niets dubbel staat in een rij, kolom of blok. Getallen die botsen, kleuren zachtrood, dus foutjes zijn makkelijk te zien en te herstellen.
Zo speel je het
- Tik op een leeg vakje en dan op een getal, of sleep een getal ernaartoe.
- Verbeter elk getal dat rood wordt, want dat botst met een ander.
- Met een toetsenbord beweeg je met de pijltjestoetsen en typ je 1 tot en met 6.
Dit oefent je kind
- Stap voor stap logisch denken
- Rijen, kolommen en blokken
- Focus en geduld
- Je eigen werk controleren
Zo groeit het spel mee met je kind

Schoolkids6-8 jaar
Ongeveer 12 tot 14 lege vakjes, met genoeg getallen om mee te beginnen.

Grote kids8-11 jaar
Ongeveer 20 tot 22 lege vakjes en een potlood voor kleine aantekeningen.

Samen spelen
Werk samen aan één rij en zeg hardop welke getallen er nog missen, voordat jullie er een invullen.



