Over het spel ‘Zet de klok’
Boven een klok met twee wijzers staat een digitale tijd, zoals 7:30. Je kind verzet de uurwijzer en de minutenwijzer met de plus- en minknoppen, of sleept ze rond, en tikt dan op het vinkje. Staat een wijzer verkeerd, dan wordt die rood en schudt de klok even.
Zo speel je het
- Lees de digitale tijd bovenaan.
- Sleep de wijzers of tik op plus en min, en tik dan op het vinkje.
- Met een toetsenbord verzet je de wijzers met de pijltjestoetsen en controleer je met Enter.
Dit oefent je kind
- Een klok met wijzers zetten
- Uren en minuten
- Halve uren en stappen van vijf minuten
- Fijne motoriek
Zo groeit het spel mee met je kind

Schoolkids6-8 jaar
Alleen hele en halve uren, zoals 3:00 of 3:30.

Grote kids8-11 jaar
Elke tijd in stappen van vijf minuten, zoals 3:25, met minutenstreepjes op de klok.

Samen spelen
Vraag je kind om een speelgoedklok op tijden uit jullie dag te zetten, zoals ontbijt of badtijd, en kijk samen of het klopt.

