O grze „Cukiernia”
Na paterze czeka dwupiętrowy tort z jedną świeczką. Dziecko wybiera kolory lukru i ozdoby, na przykład truskawki, gwiazdki albo małą figurkę Oomiego, a starsze dzieci wybierają też piętra, kształty, posypki i świeczki w kształcie cyfr. Dotknięcie przycisku Gotowe zapala świeczki, a kolejne dotknięcie je zdmuchuje.
Jak grać
- Dotknij kafelka, żeby zmienić lukier albo wybrać ozdobę.
- Dotykaj tortu albo przeciągaj po nim palcem, żeby układać ozdoby i sypać posypkę.
- Na komputerze strzałki przesuwają po kafelkach, spacja nakłada wybór, a R rzuca kostką.
Co ćwiczy Twoje dziecko
- Twórcze projektowanie
- Planowanie dekoracji
- Liczenie świeczek
- Sprawność dłoni
Jak gra rośnie razem z dzieckiem

Maluchy2-4 lata
Jeden panel z pięcioma kolorami lukru i pięcioma ozdobami, a każdą dodaje się jednym dotknięciem.

Przedszkolaki4-6 lat
Pięć paneli: tort, lukier, ozdoby, świeczki i stół, z dużymi kafelkami.

Uczniaki6-8 lat
Sześć paneli i dwanaście ozdób, które układa się na torcie dotknięciem albo przeciągnięciem.

Starszaki8-11 lat
Cała pracownia z wszystkimi biszkoptami, lukrami, posypkami, paterami i obrusami.

Pobawcie się razem
Zaplanujcie razem na kartce prawdziwy tort urodzinowy, wybierając kolory i licząc, ile potrzeba świeczek.
