Sobre o jogo Monte o quebra-cabeça
Uma imagem colorida, como um veleiro ou um foguete entre os planetas, está cortada em peças com encaixes de verdade. A criança arrasta cada peça para o seu lugar, e ela se encaixa sozinha quando chega perto. Segurar o dedo na imagem pequena no alto mostra a cena inteira.
Como jogar
- Arraste uma peça da bandeja até o lugar dela no tabuleiro.
- Toque e segure a imagem pequena no alto para dar uma espiada.
- No teclado, escolha com Q e E, mova com as setas e encaixe com Espaço.
O que a criança pratica
- Pensamento visual
- Combinar formas e cores
- Ver as partes de um todo
- Paciência e foco
Como o jogo cresce com a criança

Bebês2-4 anos
Quatro peças grandes, com uma cópia clarinha da imagem no tabuleiro.

Pequenos4-6 anos
Seis peças, com as linhas de corte marcadas no tabuleiro.

Médios6-8 anos
Doze peças, com as linhas de corte marcadas no tabuleiro.

Maiores8-11 anos
Vinte peças e um tabuleiro vazio, sem linhas para ajudar.

Brinquem juntos
Antes de começar, olhem juntos a imagem pequena e digam o que veem, depois procurem essas partes entre as peças.
