เกี่ยวกับ “จ๊ะเอ๋”
แฮมสเตอร์ กระต่าย จิ้งจอก และเพื่อนๆ โผล่ออกมาจากโพรงเก้าโพรง แล้วมุดกลับลงไปในอีกครู่เดียว ลูกต้องแตะให้ทันทีละตัว และทุกครั้งที่แตะโดนจะมีดาวดวงเล็กขึ้นมา เด็กที่โตขึ้นต้องตามแตะสัตว์เป้าหมายตัวเดียวและปล่อยตัวอื่นไว้ ซึ่งช่วยฝึกทั้งสมาธิและความเร็ว
วิธีเล่น
- แตะสัตว์ตอนที่มันโผล่ออกมาจากโพรง
- เมื่อมีสัตว์เป้าหมายขึ้นด้านบน ให้แตะเฉพาะตัวนั้น
- ถ้าเล่นบนคอมพิวเตอร์ ให้กดปุ่ม 1 ถึง 9 (คีย์บอร์ดภาษาอังกฤษ) โดย 1 ถึง 3 คือโพรงแถวบน
สิ่งที่ลูกจะได้ฝึก
- การตอบสนองที่รวดเร็ว
- ความใส่ใจด้านภาพ
- การหาสัตว์ตัวเดียวท่ามกลางตัวอื่นๆ
- การไม่วอกแวกกับสิ่งรบกวน
เติบโตไปพร้อมกับลูก

ตัวจิ๋วอายุ 2-4 ปี
แตะสัตว์ตัวไหนก็ได้ รวมแปดตัว และแต่ละตัวจะโผล่อยู่นาน

ตัวเล็กอายุ 4-6 ปี
แตะสัตว์ตัวไหนก็ได้ รวมแปดตัว และแต่ละตัวจะซ่อนเร็วขึ้นอีกนิด

วัยเรียนอายุ 6-8 ปี
นับเฉพาะสัตว์เป้าหมาย รวมสิบครั้ง และปล่อยตัวอื่นไว้

เด็กโตอายุ 8-11 ปี
แตะโดนเป้าหมายสิบครั้ง สัตว์ซ่อนเร็ว และอาจโผล่พร้อมกันสองตัว

เล่นด้วยกัน
ลองซ่อนตุ๊กตานิ่มๆ ไว้หลังหมอน แล้วให้โผล่ขึ้นมาเป็นระยะ และให้ลูกเรียกชื่อตุ๊กตาทุกครั้ง
