Oyun hakkında: Yüzer mi, batar mı?
Ördek suda yüzen şeyleri, çapa da batan şeyleri bekler. Çocuğunuz her seferinde bir resme bakarak bir yaprağın, bir anahtarın, bir balonun ya da bir tuğlanın nereye gideceğine karar verir. Bazı cevaplar şaşırtabilir; çünkü elma da buz küpü de suda yüzer.
Nasıl oynanır?
- Resme bakın ve tahmin edin: Yüzer mi, batar mı?
- Onu aşağıdaki ördeğe ya da çapaya sürükleyin veya seçtiğinize dokunun.
- Klavyede 1'e ya da 2'ye veya sol ve sağ ok tuşlarına basın.
Çocuğunuzun geliştirdiği beceriler
- Yüzme ve batma
- İlk bilim fikirleri
- Tahmin edip kontrol etme
- Günlük malzemeler
Çocuğunuzla birlikte nasıl büyür?

Okullular6-8 yaş
Denenecek sekiz şey; dördü yüzer, dördü batar.

Büyükler8-11 yaş
Denenecek on şey; beşi yüzer, beşi batar.

Birlikte oynayın
Bir kâseyi suyla doldurun; kaşığı, elmayı ve yaprağı birlikte deneyin ve her birini suya bırakmadan önce tahmin yürütün.
