عن لعبة «قفزة في السماء»
يطير أومي نحو اليمين فوق تلال خضراء وهو يرتدي قبعة صغيرة بمروحة. كل لمسة قفزة إلى الأعلى، والجاذبية تعيده إلى الأسفل، فالسر في اللمس بإيقاع ثابت. والاصطدام بغيمة أو شجرة لا يكلف إلا لحظة، وتعيد ريح لطيفة أومي إلى مساره.
طريقة اللعب
- المس أي مكان في السماء ليقفز أومي إلى الأعلى.
- طِر عبر الفجوة بين كل غيمة وشجرة.
- على الكمبيوتر، اضغط مفتاح المسافة أو Enter أو السهم الأعلى أو W.
ما يتدرّب عليه طفلك
- التوقيت والإيقاع
- السبب والنتيجة
- التركيز الهادئ والثابت
كيف تكبر اللعبة مع طفلك

البراعممن 2 إلى 4 سنوات
عشر فجوات واسعة، وطيران بطيء، ومساعدة تبقي أومي قرب المنتصف.

الأشبالمن 4 إلى 6 سنوات
أربع عشرة فجوة، أسرع وأضيق قليلًا، مع قليل من المساعدة للبقاء في المسار.

التلاميذمن 6 إلى 8 سنوات
عشرون فجوة من دون مساعدة. ويُحتسب لمس العشب اصطدامًا، وبعض الفجوات تتحرك.

الأطفال الكبارمن 8 إلى 11 سنة
ست وعشرون فجوة ضيقة بأقصى سرعة، ويتحرك المزيد منها صعودًا ونزولًا.

العبوا معًا
قبل اللعب، صفّقا معًا إيقاعًا بطيئًا وثابتًا، ودع طفلك ينقر معه على الطاولة ليشعر بالإيقاع.
