Over het spel ‘Wolkenhop’
Met een petje met een propellertje vliegt Oomi naar rechts over groene heuvels. Elke tik is één hupje omhoog, en de zwaartekracht trekt Oomi weer naar beneden, dus de truc is om in een rustig ritme te tikken. Tegen een wolk of een boom botsen kost alleen even tijd, en een vriendelijke wind brengt Oomi weer op koers.
Zo speel je het
- Tik ergens in de lucht om Oomi omhoog te laten hoppen.
- Vlieg door het gat tussen elke wolk en boom.
- Op een computer druk je op de spatiebalk, Enter, de pijl omhoog of W.
Dit oefent je kind
- Timing en ritme
- Oorzaak en gevolg
- Rustige, vaste concentratie
Zo groeit het spel mee met je kind

Peuters2-4 jaar
Tien brede gaten, een langzame vlucht en een helpende hand die Oomi in het midden houdt.

Kleuters4-6 jaar
Veertien gaten, iets sneller en smaller, met een beetje hulp om op koers te blijven.

Schoolkids6-8 jaar
Twintig gaten en geen hulp. Het gras telt als botsing, en sommige gaten bewegen.

Grote kids8-11 jaar
Zesentwintig smalle gaten op topsnelheid, en meer ervan schuiven op en neer.

Samen spelen
Klap voor het spelen samen een langzame, vaste maat, en laat je kind meetikken op tafel om het ritme te voelen.
