Über das Spiel „Magnet“
Ein Magnet zieht Büroklammern, Scheren und Ketten an, aber keinen Teddy, keine Socke und keinen Apfel. Dein Kind zieht jedes Ding zum Magneten oder zum roten Verbotsschild und merkt dabei, dass Magnete viele Dinge aus Metall anziehen, aber keinen Stoff, kein Papier und kein Essen.
So wird gespielt
- Überleg, ob ein Magnet das Ding anziehen würde, das du siehst.
- Zieh es zum Magneten oder zum Verbotsschild oder tippe eins davon an.
- Mit der Tastatur drückst du 1 oder 2 oder nutzt die linke und rechte Pfeiltaste.
Das übt dein Kind
- Was Magnete anziehen
- Metall und andere Materialien
- Erste naturwissenschaftliche Ideen
- Nach einer Regel sortieren
So wächst das Spiel mit deinem Kind mit

Junge6-8 Jahre
Acht Dinge zum Sortieren, die Hälfte zieht der Magnet an, die andere nicht.

Große Kinder8-11 Jahre
Zehn Dinge zum Sortieren, fünf zieht der Magnet an und fünf nicht.

Gemeinsam spielen
Geht mit einem Kühlschrankmagneten durchs Haus, und lass dein Kind raten, bevor ihr eine Büroklammer, ein Spielzeug oder eine Socke testet.
