Über das Spiel „Weg merken“
Trittsteine führen über einen blauen Teich, und am anderen Ufer wartet ein Leckerbissen. Der Weg leuchtet Stein für Stein auf, jeder mit seinem eigenen Ton, und wird dann dunkel. Dein Kind führt Oomi über dieselben Steine, und bei einem falschen Stein platscht es nur, und der restliche Weg wird noch einmal gezeigt.
So wird gespielt
- Schau zu, wie die Steine nacheinander aufleuchten.
- Tippe die Steine der Reihe nach an, wische oder nutze die Pfeilknöpfe.
- Mit der Tastatur läufst du mit den Pfeiltasten oder WASD.
Das übt dein Kind
- Räumliches Gedächtnis
- Einem Weg folgen
- Links, rechts und geradeaus
- Jeden Schritt planen
So wächst das Spiel mit deinem Kind mit

Winzlinge2-4 Jahre
Ein kleiner Teich mit 3 mal 3 Feldern und kurzen Wegen aus drei oder vier Steinen.

Kleine4-6 Jahre
Ein Teich mit 4 mal 4 Feldern und Wegen aus vier bis sechs Steinen.

Junge6-8 Jahre
Ein Teich mit 4 mal 5 Feldern und Wegen aus sechs bis acht Steinen, die schneller aufleuchten.

Große Kinder8-11 Jahre
Ein Teich mit 5 mal 6 Feldern und kurvigen Wegen aus bis zu zehn Steinen, drei leuchten auf einmal.

Gemeinsam spielen
Geht auf dem Spielplatz gemeinsam einen kurzen Weg ab, von der Bank zum Baum und zur Rutsche, und lass dann dein Kind vorangehen.


