À propos du jeu « Retiens le chemin »
Des pierres de gué traversent une mare bleue, et une friandise attend sur l’autre rive. Le chemin s’allume pierre après pierre, chacune avec sa propre note, puis s’éteint. Votre enfant fait traverser Oomi sur les mêmes pierres, et une mauvaise pierre fait simplement plouf avant que la suite du chemin s’affiche de nouveau.
Comment jouer
- Regardez les pierres s’allumer une par une.
- Touchez les pierres dans l’ordre, faites glisser votre doigt ou utilisez les boutons fléchés.
- Au clavier, avancez avec les touches fléchées ou les touches W, A, S, D.
Ce que votre enfant travaille
- Mémoire spatiale
- Suivre un chemin
- Gauche, droite et tout droit
- Prévoir chaque pas
Un jeu qui grandit avec votre enfant

Tout-petits2-4 ans
Une petite mare de 3 sur 3 avec de courts chemins de trois ou quatre pierres.

Petits4-6 ans
Une mare de 4 sur 4 avec des chemins de quatre à six pierres.

Jeunes6-8 ans
Une mare de 4 sur 5 avec des chemins de six à huit pierres, qui s’allument plus vite.

Grands8-11 ans
Une mare de 5 sur 6 et des chemins sinueux jusqu’à dix pierres, allumées trois par trois.

Jouer ensemble
Au parc, faites ensemble un petit parcours, du banc à l’arbre puis au toboggan, et laissez ensuite votre enfant vous guider.


