Über das Spiel „Angeln“
Oomi sitzt mit einer Angel in einem kleinen Boot, und darunter schwimmen Fische in verschiedenen Formen und Farben hin und her. Die Karte oben zeigt, welcher Fisch gefangen werden soll. Der Haken holt das Erste hoch, das er berührt, also kommt es auf gutes Timing an, und alles, was nicht auf der Karte ist, kommt zurück ins Wasser.
So wird gespielt
- Zieh seitlich über das Wasser oder tippe auf die Pfeile, um das Boot zu bewegen.
- Tippe aufs Wasser oder auf den Hakenknopf, um den Haken hinabzulassen.
- Am Computer hältst du die Pfeiltasten zum Fahren gedrückt und drückst zum Angeln die Leertaste.
Das übt dein Kind
- Nach Farbe und Form zuordnen
- Timing und Geduld
- Fänge zählen
So wächst das Spiel mit deinem Kind mit

Winzlinge2-4 Jahre
Jeder Fisch zählt. Fang acht langsame Fische, sonst ist nichts im Wasser.

Kleine4-6 Jahre
Zwei Karten mit je vier Fischen, zwei Fischarten und ein alter Stiefel.

Junge6-8 Jahre
Drei Karten mit zehn Fischen insgesamt, schnellere Schwimmer, ein Stiefel und eine Dose.

Große Kinder8-11 Jahre
Zwei Karten mit je vier Fischen. Die gesuchten Fische verstecken sich tief unter anderen Arten und schwimmen schnell.

Gemeinsam spielen
Schneidet Papierfische in ein paar Farben aus, und bitte dein Kind, nur die Farbe aufzuheben, die du nennst. Dann tauscht ihr die Rollen.
