Scopri A pesca
Oomi è seduto su una barchetta con la canna da pesca, e sotto nuotano avanti e indietro pesci di forme e colori diversi. La carta in alto mostra quali pesci prendere. L’amo tira su la prima cosa che tocca, quindi conta il tempismo, e tutto quello che non è sulla carta torna in acqua.
Come si gioca
- Trascina di lato sull’acqua o tocca le frecce per spostare la barca.
- Tocca l’acqua o il pulsante dell’amo per calare l’amo.
- Al computer, tieni premuti i tasti freccia per navigare e premi la barra spaziatrice per pescare.
Cosa impara tuo figlio
- Abbinare per colore e forma
- Tempismo e pazienza
- Contare i pesci pescati
Come cresce insieme a tuo figlio

Piccolini2-4 anni
Va bene qualsiasi pesce. Pesca otto pesci lenti, senza nient’altro nell’acqua.

Piccoli4-6 anni
Due carte da quattro pesci ciascuna, due tipi di pesci e un vecchio stivale.

Grandicelli6-8 anni
Tre carte con dieci pesci in tutto, pesci più veloci, uno stivale e una lattina.

Grandi8-11 anni
Due carte da quattro. I pesci da prendere si nascondono in fondo, sotto altri tipi, e nuotano veloci.

Giocate insieme
Ritaglia dei pesci di carta di vari colori e chiedi a tuo figlio di prendere solo quelli del colore che dici, poi scambiatevi i ruoli.
