Reversi

Circonda e gira le pedine di Oomi!

Chi gioca?

Gratis, qui nel tuo browser. Senza registrazione e senza installare nulla.

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Scopri Reversi

Quattro pedine partono al centro di un tabellone otto per otto. Tuo figlio mette una pedina per chiudere una fila di pedine di Oomi tra due delle sue, e tutta la fila si gira. Dei puntini segnano le caselle permesse, e alla fine vince chi ha più pedine.

Come si gioca

  1. Tocca una casella con un puntino per mettere la tua pedina.
  2. Chiudi in linea retta le pedine di Oomi per girarle del tuo colore.
  3. Al computer, spostati con i tasti freccia e metti una pedina con la barra spaziatrice.

Cosa impara tuo figlio

  • Pianificare in anticipo
  • Vedere le linee in otto direzioni
  • Il valore degli angoli e dei bordi
  • Contare e confrontare

Come cresce insieme a tuo figlio

  • Grandicelli6-8 anni

    Oomi pensa una mossa avanti, ma spesso gioca una casella a caso.

  • Grandi8-11 anni

    Oomi guarda due mosse avanti, preferisce gli angoli e gioca il finale con attenzione.

Giocate insieme

Prima di una mossa, indicate insieme un puntino e contate quante pedine di Oomi girerebbe.

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